Le jeu a été réalisé sur le logiciel de prototypage Protopie, un outil low-code qui pousse les possibilités d’interactions particulièrement loin. Ce projet a été mis en avant sur leur site et comptes officiels pendant un temps et connait actuellement encore, une réception chaleureuse. D’autres outils m’ont été d’un grand secours, comme Adobe Illustrator et Adobe After Effects en particulier.